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旧モグラバレット(支援バレット:索敵牽引) 通電ちゃん(牽引用) テンプレ 旧モグラバレット(支援バレット:索敵牽引) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下60 2 └SS 弾丸 1が地形に衝突 上15 3 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の自然消滅時 上90 4 └S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 3の自然消滅時 5 └SS 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時 6 └M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 5が何かに衝突時 7 └M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 6の自然消滅時 8 └S 球:その場で停止する弾 7の自然消滅時 ◆解説 消費OP33。チップ数35。食事に行ったアラガミを引き戻すための壁抜け型の牽引弾。 壁抜けバレットの一種でヒット後は時間差で追撃が入ります。通常版モグラ弾は汎用バレットを参照。 通電ちゃん(牽引用) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 通電ちゃん 破砕 000 貫通 38 属性 25 合計 63 31 21 1360fc 牽引用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 └SS 弾丸:射程が長い弾 1の発生から0.2秒 3 └SS 弾丸:射程が長い弾 2が何かに衝突時 4 └SS 弾丸:射程が長い弾 3が何かに衝突時 5 └SS 弾丸:射程が長い弾 4が何かに衝突時 6 └SS 弾丸:射程が長い弾 5が何かに衝突時 7 └SS 弾丸:射程が長い弾 6が何かに衝突時 8 └SS 弾丸:射程が長い弾 7が何かに衝突時 ◆解説 食事に行ったアラガミを引き戻すための壁抜け型の牽引弾。 動いてる敵には当たらないので、食事を始めたタイミングを狙って撃つ。 モグラ弾より射程は長く着弾も早い、3以降のSS弾を削ってOP消費量の調整が可能。 しかし1つの壁を抜けさせるには3つの弾丸モジュールが必要。 上にあるように使用条件によって、壁の重なるような場所では弾が届かないなど、 問題も発生するため、モグラ弾の代用となるかは要検討。 テンプレ ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 テンプレ弾 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 00 00 0000fc テンプレ用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1と同時に 3 └L レーザー:射程が短い弾 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 編集用。特徴やコンセプト、改造指針などを記載。
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トリハピは仕様変更でOPではなくスタミナ消費になったから、トリアンではなくなったね - 名無しさん 2010-10-04 18 27 44 OPとスタミナが同時に減るみたいだから、レーションが足されるのかな - 名無しさん 2010-10-04 18 53 08 すまない、トリハピの”OP半減”を見逃してたよ…スタミナは自動回復するけどレーションの出番はあるのだろうか - 名無しさん 2010-10-04 19 01 21 というかトリアン自体初耳。2chスレじゃトリハピアンプルが普通だったと思うけど - 名無しさん 2010-10-04 20 16 36 アドパじゃ普通に使われてます。「トリアン禁止」みたいな感じで。また2chでもときどき「トリアン」についての質問がある。そのため用語集にあっても損はないと思いますが。 - 名無しさん 2010-10-04 20 51 40 コンボ飛ばしの出し方のコツは、FAQに移した方が良いと思います。小ネタにも同じ項目がありますので、小ネタとFAQはリンクさせておくのはどうでしょうか? - 名無しさん 2010-10-08 00 05 18 師匠があるのに、なぜに猿と虎又は猫と鰐又は龍の用語ないの? - 名無しさん 2010-10-16 22 25 14 師匠については聞いてくる人が多かったしね。猫だの猿だのは見れば大体の見当はつくけど、師匠だけはまずわからないし。無印のWikiも残ってるから転載するまでもない。 - 名無しさん 2010-10-16 23 04 19 無印wikiの用語を載せないのなら冒頭にバーストからの~と注意したり無印とのリンクを貼っておくのはいかがでしょう - 名無しさん 2010-11-02 02 15 10 とはいえ、ここが寂しいのは確かだよな。ネタ系の人物評価や武器評価なども書いたほうがいいのだろうか。悪名高い初恋ジュースや、用語集にある言葉に対するつっこみとかもあると賑わいはするのだろうか。 - 名無しさん 2010-11-27 20 12 35 後は各アラガミの変更点に対する雑感? - 名無しさん 2010-11-27 20 21 47 ゲームのwikiって用語集がすごい充実してるところと、全く内容がないところに分かれるよね。ゲーム内で使われてる単語を色々載せていくのも悪くないと思う。まぁノルンデータベースほど充実させるとは言わなくても、ここもある程度見栄えが良くなるくらいには内容増やしたいよね - 名無しさん 2010-11-28 23 41 08 AAにあるが『ヘイシユウ!カモンカモン!』は浸透してるんだろうか。ネタ方面が許されるなら、誤射姫とか嘆きの平原とか… - 名無しさん 2010-11-29 11 56 33 AAそのものを貼るのと一気に容量が肥大化するので、やるなら別ページかな。ネタ方面は「高機動型コクーンメイデン」みたいに、ある程度浸透していればいいんじゃないかな。それで埋まるようなら問題だが。 - 名無しさん 2010-11-30 17 42 16 荒らされていたため、バックアップから復元しました - 名無しさん 2010-12-04 18 06 45 支部長、支部長堕天っていうのよく聞くな。名前から何のことか想像つくだろうけど一応載せたほうがいいかな? - 名無しさん 2010-12-15 16 40 17 ネタバレだと思うけど・・・ - 名無しさん 2011-01-20 23 23 55 エリナの名前は確か劇中で自ら口にしていたはず。ギャラリーコレクションにもエリナと記載されているから、公式設定のはず。 - 名無しさん 2011-02-14 03 06 03 CDでもエリックが言っていたしね - 名無しさん 2011-03-06 23 20 35 禁忌種を「タブーしゅ」と読ませているのはゆうきりん氏の小説のみであるが、それ以外でそう読まれている資料はありますか? また、接触禁忌種と禁忌種が別物ってどこにあったのか教えてくれませんか? ギャラリーコレクションでは全部まとめて接触禁忌種となっていましたが。 - 名無しさん 2011-03-07 21 58 44 メモでは質問してもいいのか・・・ - 名無しさん 2011-03-25 09 49 03 それ以外でそう読まれている資料はありますか? 小説のみだったとして、それでも十分だと思うが。 - 名無しさん 2011-07-22 20 45 43 禁忌を破る者はIFストーリーだから若干の信憑性には欠ける……か? - 名無しさん 2011-07-22 20 50 23 正しいか確かめたいんじゃね? - 名無しさん 2011-03-25 16 11 04 DLCのラーヴァナはヴァジュラ種の接触禁忌アラガミ。ヴァジュラが子猫とブログで呼ばれ、プリティヴィ・マータが白猫で、ディヤウス・ピターが黒猫。じゃあラーヴァナは赤猫でいいんだろうか? ネコパンチしないんだけど。赤い猫なんていないんだけど。猫っぽくないんだけど。ううん、どうしよう。 - 名無しさん 2011-04-14 18 39 10 猫パンチするよ - 名無しさん 2011-04-14 23 47 42 ゾイドでいいんじゃね? - 名無しさん 2011-04-14 21 21 17 マリオ事件についての記述はいらないんじゃない? ゲーム全体に広がった事じゃないんだし、嫌な事件だったねだけで済まされると思う。 - 名無しさん 2011-04-14 23 21 19 へたれイーター削除されてるね。 - 名無しさん 2011-05-06 23 08 06 ウロヴォロスも接触禁忌種なんでない? 初回の追憶の螺旋で、そんな感じの説明が出てたような気がする - 名無しさん 2011-05-07 10 33 59 堕天種がいるし、あれは基本種だろう。 - 名無しさん 2011-05-07 11 06 23 確かにレンはウロを「接触禁忌種」って呼んでるな。あと攻略本だとテスカを「禁忌種」と書いているから、個人的に「禁忌種」は生物学的な分類、「接触禁忌種」は危険性からフェンリルが指定するものと考えているんだけどどうだろう?(ギャラコレとは矛盾するけど) - 名無しさん 2011-05-16 08 17 32 今さらだけどカノンは射線にいるかどうかを考慮してないわけじゃない。最初から射線にいるときはちゃんと位置取り直す。まぁ判定は結構ギリギリだし当たり判定が広いから捕喰の踏み込みなんかですぐずれて当たったり放射がアラガミを抜けてこっちに当たる(これは放射の当たり判定の発生にも原因がある)等は考慮してないようだけど。アラガミを突き抜けて誤射するのはどのNPCもさすがに考慮してないし(リンドウのアラガミバレットやサクヤのレーザー等が好例)。早い話が誤射られるのは立ち位置が悪いだけ。何も考えずに誤射うぜえって人が多いのでちょっとカノンがかわいそうに思えるこの頃。 - 名無しさん 2011-06-20 20 21 56 ダウン中のアラガミに攻撃しようとして吹っ飛ばされる事が多いところを考えると、いい位置を取ったら動かずに連射し続ける感じなのかね。だからカノンから離れて捕喰とかをすれば被害を最小限にできるかも。 - 名無しさん 2011-06-20 20 31 09 捕喰のリーチの先端を当てるようにすればどうだろうか。俺下手だからそれでも誤射くらうが - 名無しさん 2011-06-23 22 43 50 いや、PCの立ち位置は考慮してないよ。旧型銃形態の使い手は意味も無くぐるぐる動くから、それと勘違いしてるんじゃね?あとアラバレは荒神を突き抜けるとか関係なく考慮してない(あくまで直線だけならしてるのかもしれないが - 名無しさん 2011-06-28 19 09 43 [ - 名無しさん 2011-08-08 21 10 08 「ロングヘア」の項目ありがとうございます。今までの憶測からやっと謎が解けてスッキリ。TOGコラボ衣装でユフィじゃなくてシェリアだったのも、それが一員だったのかも。いや、ボーカロイドとコラボしてくれればよかったのに…とは思ってたけど、ミクの髪型がネックなんだろうな…リンとレンだったら楽しそうだったのに。 - 名無しさん 2011-08-08 21 14 01 PSPo2でどうぞ 略称ってより俗称じゃね - 名無しさん 2011-08-09 18 54 44 コンゴウ神属の第二接触禁忌種 ←第二種接触禁忌種の脱字。 余談だけど、第二種接触禁忌アラガミ・第二種接触禁忌種アラガミ、って呼ばれ方を時折見るけど、ニワカが間違えただけなのか、公式で呼ばれた事があったのか、どうなんだろう - 名無しさん 2011-08-19 22 02 12 余談の方、 第二種接触禁忌アラガミはミッション内容の欄で普通に出てくる表現でした。 第二種接触禁忌種アラガミ、は公式ブログで見かけた気がしなくもない - 名無しさん 2011-08-20 04 58 51 アスベル衣装の項を修正しました。獲物→得物 - いつもの修正 2011-08-20 09 28 06 今更だけどカノンはわざわざこっちに向きなおして撃つよ、愚者の空母、サイド・カーで3人+カノンで通信してるとき、開始位置で降りてくるやつを他の2人+カノンが相手してちょっと離れたところで見てたらヴァジュラに撃ってたカノンがこっちに向きなおして撃ってきた、位置はカノンを中心に110~120度は違った(だいたい斜め後ろぐらいでさらに離れてた) つまりカノンは少尉の首を取ろうと隙をうかがってるんだよ - 名無しさん 2011-09-05 00 30 38 ウォーンフラッグで腕輪が外れてるのはじめて知ったwww - 名無しさん 2011-12-29 12 53 15 タワシの説明文のシンプルさに感動した - 名無しさん 2012-03-21 13 40 29 シオちゃんなう。 - 名無しさん 2012-06-01 19 37 15 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」について。 へたれイーターはピクシブでは削除されたけどTINAMIっていうクリエイティブサイトで見ることが可能。 クリエイター名は「お定」 - 名無しさん 2012-08-03 16 52 09 ↑ごめん「お貞」だった。 まだ見てない人はどうぞ。ファンアートなんで気分が悪くなっても自己責任でお願いします - 名無しさん 2012-08-03 16 55 33 無印でもBEで漢字は使えた。 『新』と『規』だけ。 - 名無しさん 2012-10-21 21 31 56 おおっ! って思いましたが、小ネタではry - 名無しさん 2012-10-23 11 06 33 「物欲センサー」の定義カモン - 名無しさん 2013-02-13 18 33 33 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」の『へたれイーター』 再投稿されているのをpixivにて確認 - 名無しさん 2013-03-16 04 41 41 (失恋フレーバー) - 木漏れ日 2013-04-05 13 27 35 レンきゅんがおいしいって言ってたから荒神向けのジュースなんだろうね - 名無しさん 2013-04-07 14 55 20 人間にはトラウマを植え付ける程の味、しかし神器であるレンにはちびちび飲むほど美味い。アラガミ成分たっぷりなんだな - 名無しさん 2013-07-12 22 29 23 博士の初恋の相手は誰だったのか…そして、アラガミ成分?ということを考えると…まさかね - 名無しさん 2013-11-24 18 55 25 一体開発に何をもとめようとしたのやら・・・w - 名無しさん 2013-06-02 20 23 08 一方通行衣装はアスベル衣装の前じゃない? - ノーム酒ノーム 2013-06-22 13 58 13 五十音順なら一方通行衣装はアスベル衣装の前じゃない? - ノーム酒ノーム 2013-06-22 13 58 47 一方通行でアクセラレータって読むんだよ、原作でも一方通行なんて呼ばれてない - 名無しさん 2013-08-08 08 39 36 上の指摘はまだ一方通行衣装が「い」の場所にあった時、現在のように「あ」の位置に移動させるべきではないかってことだぞ。まあ、編集ロックされてたので長らく修正できなかったんだが。 - 名無しさん 2013-08-08 20 35 15 アイテム変換の項目に「真竜炎角はこれを利用したほうが~」とあるが、どう考えても普通に集めるほうが良くないか? DLクエで確定あるし、それ抜きにしても下位素材の真竜角は確率が同じ20%なんだぞ 5回で1個入手できるとしても難易度7単体を40回まわすより難易度9ヴァジュラ同時を5回やるほうが遥かに楽だと思うんだが - 名無しさん 2015-01-21 10 34 36
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人と蝶が融合したかのような姿をした美しくも不気味なアラガミ。 空中を妖しく舞いながら邪眼から放つ様々な光線で攻撃してくる。 サリエルとは、アブラハム宗教の聖典や伝承に登場する神の使い(天使)の内、熾天使や大天使という階級に位置する天使の一人。 死を司る天使とされる説に対し、医療に精通しているという全く逆の説もある。 発生起源 地中海沿岸 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 90 90(10) 10 5 15 60 60 60 90 破壊後 90 50(10) 10 5 15 60(40) 60(40) 60(40) 90 胴体 5 5 80(55) 80(55) 80(55) 40 40 40 90 両腕 90 90 90 90 90 70 70 70 90 両足 破壊前 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 破壊後 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 スカート 破壊前 10(90) 90 90 30(90) 90 60(90) 60(90) 60(90) 90 破壊後 10(90) 90 90 30(90) 20(90) 60(90) 60(90) 60(90) 90 尾状器官 90 90 90 90 90 70 70 70 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性化時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 低い 短い 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚に優れる。贖罪の街・C-D間エリアの対角線くらい離れていても、こちらを発見できるほど。 逆に聴覚は貧弱で、死角から真下の影の中に入り込んでも気付かれない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ホーミングレイ -% 貫通 誘導性の強いレーザーを3本同時に発射 リフレクトレイ -% 貫通 最大3回程向きを変える追尾レーザー スプレッドレイ -% 貫通 拡散レーザー。追加効果:ヴェノム ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 女神羽 25.0% 25.0% 25.0% 女神鎧 25.0% 女神鎧 25.0% 女神鎧 22.0% 20.0% 18.0% 女神華羽衣 25.0% 女神華羽衣 25.0% 女神羽衣 21.0% 19.0% 17.0% 女神羽 20.0% 女神羽 20.0% 女神鋼 20.0% 20.0% 20.0% 女神鋼 18.0% 女神鋼 18.0% 女神毒粉 6.0% 8.0% 10.0% 女神血石 7.0% 女神血石 7.0% 女神血石 6.0% 8.0% 10.0% 女神激毒粉 5.0% 女神激毒粉 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 頭 女神冠片女神鋼女神ゴム殻女神血石 92.0%-%-%8.0% -%62.5%37.5%-% 88.0%-%-%12.0% 女神冠片女神鎧女神冠 43.0%45.0%12.0% 女神冠片女神鎧女神冠 43.0%40.0%17.0% 両足 女神鋼女神ゴム殻縮光体女神毒粉 50.0%42.0%-%8.0% 70.0%-%22.0%8.0% 45.5%43.6%-%10.9% 女神鎧女神鋼女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% 女神鎧女神鋼女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% スカート 女神羽衣女神冠片縮光体女神血石女神毒粉 82.0%-%10.0%-%8.0% 75.8%15.8%-%8.4%-% 68.0%-%20.0%-%12.0% 女神羽縮光体女神激毒粉 70.0%22.0%8.0% 女神羽縮光体女神激毒粉 60.0%30.0%10.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 剣による攻撃と神以外の属性攻撃が有効。活性化中は貫通(銃)も有効になる 両足 通常時は特別有効な手段はない。活性化中は剣による攻撃が有効になる スカート 破砕と神以外の属性攻撃が有効。活性化中は全ての攻撃に強くなる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 暴風の洗礼 鉄塔の森 ザイゴート ザイゴート1体を倒した後出現 4 孤独な魔眼 贖罪の街 5 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 6 デッド・プルーフ 鉄塔の森 クアドリガ 8 高分子の眼 鉄塔の森 8 悪徳の終わり 贖罪の街 ディアウス・ピター Ch 死姉妹舞 エイジス サリエル堕天 Ch 魔女のお茶会 贖罪の街 サリエル堕天、セクメト ダウンロードミッション Ch オリジン エイジス ボルグ・カムランx2体、ヴァジュラx2体 2体出現。攻撃力が高いダウンロードミッション 4 ソウルメイト 贖罪の街 シユウ ダウンロードミッション Ch 収穫祭 エイジス 討伐対象はいない ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(直進) 一瞬後ろに引いてから突進終わり際に座り込むようにして着地する ガード横方向移動横方向ステップ 突進(蛇行) 一瞬後ろに引いてから突進。蛇行する終わり際に突進開始地点を向く ガード横方向移動横方向ステップ 光柱 自分を中心に足元から光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可 ガード後退移動 大光柱 活性化時のみ使用する。徐々に範囲が拡大する光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可 ガード後退移動 スプレッドレイ 額の目から扇状に拡散する光線を放つ真ん中の一つはこちらを狙うが、残りはある程度バラける 接近移動後退移動 リフレクトレイ 額の目から一定距離ごとに標的へ3~4回程向きを変える光線を放つ 横方向ステップ ホーミングレイ 額の目から標的を追尾する4本の光線を放つ速度は遅いが、誘導性能はHレーザーより高い 横方向移動横方向ステップ 光線(光柱) 額の目から光線で、右から左へ地面を薙ぐように放つ地面に触れた後少しすると光柱が立ち上る光線に判定はなく、光柱のみ判定あり 接近移動後退移動 光線(檻) 額の目から上空に光線を放つ少しすると上空から、対象に対し6本のレーザーが降り注ぐ動いていれば当たらない 移動ステップ 設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する一定時間後ターゲットに向かうレーザーを射出怒り時は2~3回連続する時もある停滞中の光球に触れると、周囲を巻き込んで爆発する (設置された球に対し)横方向移動横方向ステップ 毒鱗粉(停止) その場で紫色の鱗粉を撒く。接触するとヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 毒鱗粉(後退) 活性化時と同じ様なモーションの後、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く接触するとヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 活性化 頭部にある眼が光を発する。 頭・胴体・両足の防御力が減少、スカートの防御力が増加する。 攻略 今作では空中ガードが可能になり、ロックオンをしてもカメラが上を向かなくなったため近接戦闘もやりやすくなった。 無印ではノーモーションで発生した光柱も、予備動作が加わったので回避は容易である。 突進と光柱は破砕属性、それ以外のオラクル攻撃や毒鱗粉は貫通属性のみで、意外なことに非物理属性の攻撃は行なわない。 ダウンすると落下して耐性が低下する。その際に足を部位破壊して集中攻撃をしておけば、そう時間もかけずに再びダウンさせられる。 他のアラガミと違い、部位破壊しても余程ダメージを与えないと活性化しないので戦いやすいが、 いざ活性化すると非常に広範囲に展開される大光柱攻撃を繰り出し、設置レーザーの頻度や突進攻撃の速度が桁違いに速くなるので注意。 毒や封神といった状態異常が有効なので、バレットやトラップを持ち込むと楽になる。 ただし、ホールドでは空中に留まるのでやや攻撃しづらい。 スカートにダメージ蓄積で座り込むようにダウン。 胴体にダメージ蓄積でくずおれるようにダウン。 ダウン中はスカートや両足などの防御力がダウンする。 ショート とにかく飛んで攻撃飛んで攻撃。空中ジャンプがあるとだいぶ楽になる。 攻撃間隔の短いショートなら慣れれば空中ガードからすぐ攻撃に戻る事も容易。 容易とはいえほとんど火花になってしまうので銃攻撃も組み合わせていきたい。 頭を壊す時は基本的に落ちて来た時に少しだけジャンプして頭を上から叩くイメージで。 空中ジャンプがあれば頭にロックオンして2段ジャンプ後に3撃目が入る。 ロング 地上で足を狙っても、ジャンプしてスカートを攻撃してもよい。 二段ジャンプから△で攻撃すると頭にヒットしやすい。(堕天、アイテール共通) レーザー発射や光柱展開をいきなりしてくるため、ジャンプ中の攻撃は慎重に。常にガードを意識しておくと安定する。 攻撃していると自然とスカートや足を壊しやすいため、なるべくダメージになる部分を叩くことに集中するとよい。 バスター 地上からのチャージクラッシュが楽に当たるので相性がよい。 非活性化時の光柱の範囲を見極め、範囲外からCCで攻撃していくとよい。 注意すべき攻撃は活性化時の大光柱と毒鱗粉。対ヴェノムスキルがあれば難易度は大幅に下がる。 部位破壊も比較的容易。 メモ 死姉妹舞はバスターCCのみで3分切れました。 - 2013-08-23 13 05 09 ⇧みす。 - 2013-08-23 13 05 36 女帝神冠 - 2014-04-29 10 17 03 シオ 服 - 2014-04-29 14 22 43 グアトリガ - 2014-04-29 16 57 20 グアトリガ - 2014-04-29 16 57 35 ボルグ - 2014-10-16 15 15 30 検索 使い方 - 2014-10-28 10 36 44 混沌闇石 - 2015-01-05 17 45 17 アラガミ - 2016-05-09 12 09 40 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ガストラフェテス│ 3 0.50 4.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 1500fc 騎士針片x2 騎面小盾x3 騎士鎧x3 騎士軟鉄x2 │└ガストラフェテス 改 │ 4 0.50 5.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 4500fc 騎士針x4 騎面盾x2 騎士鋼x4 上潤滑油x1 騎士血石x1 │ └ガストラフェテス 真 │ 5 0.50 5.30 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 6000fc 炎騎鎧x4 雷騎鎧x3 雷騎針片x1 炎騎針片x1 硬身丹x1 │ └アルバレスト │ │ 7 0.50 7.20 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 20000fc 炎騎大鎧x6 上潤滑油x3 炎騎血晶x2 雷騎針片x6 炎騎針x4 強化 12500fc 雷騎針片x4 上潤滑油x2 炎騎鎧x9 炎騎針片x4 騎士血石x1 │ ├フランメバリスタ ││ 7 0.50 5.30 2.40 1.00 1.00 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎血晶x2 騎士鋼x7 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 ││ │└フランメバリスタ 改 │ │ 9 0.50 6.40 3.00 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 炎騎針x4 炎騎大鎧x7 炎騎血晶x2 上潤滑油x1 炎騎軟鋼x5 │ │ │ └フランメバリスタ 真 │ │ 10 0.50 7.30 3.30 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 炎騎針x4 上潤滑油x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ貴針x3 │ │ │ └★フランメバリスタ │ 最終段階 ★ 0.55 8.03 3.63 1.10 1.10 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├ブリッツクォレル ││ 8 0.50 5.20 1.00 1.00 2.60 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 15000fc 雷騎鎧x7 雷騎大鎧x7 雷騎血晶x2 騎面雷盾x4 雷騎軟鋼x6 ││ │└ブリッツクォレル 改 │ │ 9 0.50 6.40 1.00 1.00 3.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎針片x4 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 雷騎鎧x8 雷騎軟鋼x7 │ │ │ └ブリッツクォレル 真 │ │ 10 0.50 7.50 1.00 1.00 3.10 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎盾x5 雷騎神針x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 │ │ │ └★ブリッツクォレル │ 最終段階 ★ 0.55 8.25 1.10 1.10 3.41 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └アルバレスト 改 │ 9 0.50 10.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎大鎧x5 騎士針x7 雷騎神酒x1 雷騎血晶x2 硬神丹x2 │ └アルバレスト 真 │└アルバレスト 絶 │ 10 0.50 11.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎神針x2 雷騎盾x5 炎騎血晶x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガストラフェテスと同色) │ └★アルバレスト 最終段階 ★ 0.53 11.55 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ガストラフェテスと同色)
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 尾盾 イヌガミ│ 1 140 130 140 130 130 130 100 体力↑小 アイテム効果↑ 合成 1000fc 鬼牙x3 鬼兜x1 鬼面尾x2 荒爪x4 荒神骨片x4 │└尾盾 イヌガミ 改 │ 3 260 280 260 240 240 240 220 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 1500fc 鬼面尾x4 鬼牙x8 力身丹x2 鬼氷牙x8 │ └尾盾 イヌガミ 新 │ 4 330 360 330 310 310 310 290 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 4500fc 鬼氷牙x4 鬼面切尾x1 ヒヒイロカネx1 輝晶x1 アリアドネの糸繭x1 │ └尾盾 イヌガミ 真 │ 5 360 390 360 360 360 360 350 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 6000fc 炎鬼面x4 鬼兜x2 鬼突兜x3 ダマスカス鋼x1 アラミド繊維x1 │ └尾盾 キンキ │ │ 7 510 580 510 490 490 490 460 体力↑中 アイテム効果↑ 合成 20000fc 炎鬼面x7 雷鬼角x8 荒神骨片x10 帝王黒毛x8 獣神血石x1 強化 12500fc 炎鬼面x6 雷鬼角x6 荒神骨片x8 帝王黒毛x4 獣神雷毛x5 │ └尾盾 キンキ 改 │ 8 580 660 580 560 560 560 530 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 15000fc 鬼炎牙x8 鬼面切尾x5 鬼雷牙x5 帝王大翼x4 獣神大翼x4 │ └尾盾 キンキ 真 │ 9 630 720 630 600 600 600 570 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 20000fc 力神丹x5 鬼突兜x7 女王氷翼x3 神帝翼x5 神獣雷翼x4 │ └尾盾 キンキ 極 │├尾盾 キンキ 堅 │├尾盾 キンキ 衛 │└尾盾 キンキ 護 │ │ 10 670 780 670 640 640 640 610 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 真竜神甲x2 鬼突兜x3 力神丹x2 超アラガミ繊維x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 イヌガミと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 イヌガミ 真と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 キンキと同色) │ └★尾盾 キンキ 最終段階 ★ 730 850 730 700 700 700 670 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾盾 イヌガミと同色)
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氷上で見られることの多いコクーンメイデンの堕天種。 目撃例は無いものの、水中をジェット噴射で移動している模様。 ニードルの追加効果が非常に厄介。 発生起源 アメリカ大陸東部 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 50 40 30 50 30 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 アイスレーザー -% 貫通・氷 長射程で貫通・直進する氷弾を発射 アイスジャベリン -% 貫通・氷 急上昇後、上空で敵を狙って急降下する氷弾 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8素材名 【6】 素材名 【7】 氷妖鋼殻 41.7% 氷妖鋼殻 40.0% 妖精長棘 26.0% 妖精長棘 25.0% 氷砲体 15.6% 氷砲体 15.0% 爆縮体 8.3% 爆縮体 12.0% 妖精弾性体 8.3% 妖精弾性体 8.0% ※難易度7「ファミ通 稲刈り」に出現する個体は難易度6と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 6 雪崩 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2体、グボロ・グボロ 6 ネペンテス 贖罪の街 プリティヴィ・マータ 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷) 2体出現 6 業火の盾 愚者の空母 ハガンコンゴウ 2体出現 6 魂の家 鎮魂の廃寺 シユウ、ボルグ・カムラン 2体出現 7 ファミ通 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度6と同等 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)x2体 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 アイスジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを狙って降下する氷弾着弾範囲はコクーンメイデンの正面プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない アイスレーザー 前方に直接照準で氷弾を発射見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い追加効果:フェイタルリーク 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い追加効果:デッドリーヴェノム 範囲外へ離脱 攻略 針の追加効果が非常に厄介で、「前方ニードル」の追加効果はフェイタルリーク。 また、「全周ニードル」はデッドリーヴェノムが付加されている。 一撃が意外に痛いので、他種以上に針に気を付けること。 「ジャベリン」も他種と同様に、プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる。 登場するミッション及び出現数は少ない。 大半のミッションで氷属性のアラガミと同時に登場するので、アラガミバレットを取っても有効活用しづらい。 付与してくる状態異常が危険なので、捕喰よりも倒すことを優先した方がよいだろう。 メモ 「氷妖鋼殻」はアイテム変換で手に入るけど「氷砲体」がな。ザイゴート堕天(氷)から狙った方が楽かも知れない。 - 2012-03-15 14 41 57 『稲刈り』では炎・雷はかなり出て来るのに、コイツは微妙に出てこない気がする。出てるよ。他種と比べると確率はかなり低いみたいだけど - 2012-04-18 22 45 32 稲狩りに関しては共通の弱点が氷だがコイツのせいで時間がロスったりする - 2012-12-06 22 08 41 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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超回避バックラ―ってネタ武器だったの?めちゃくちゃ気に言ってんだが - 名無しさん 2013-05-10 18 02 57 近接なら背水の陣と組み合わせるのおススメかな。覚悟が被るけど・・ - 名無しさん 2013-05-10 22 36 05 09 35 10 コメント整理 ティアストーンはアリサから一度だけ入手可能と書いてありますが、普通に合成できますよね? - 名無しさん 2013-05-19 21 41 22 アリサから貰えるのが一度だけ、ということだと思います。 - 合成でも手に入ります 2013-05-20 12 30 14 超回避バックラー、☆強化画面に行こうとするとフリーズを確認 - 名無しさん 2013-06-06 15 11 46 フリーズの詳細や対策は バグ のページのコメントをご参照下さい。 - 名無しさん 2013-06-06 15 43 14 獣装 老陽の★強化でふんばりのスキルが追加されました。 - 名無しさん 2013-06-10 06 48 14 オートガード付きのが他にも増えたらいいのに - 名無しさん 2013-06-11 23 56 53 超回避バックラー、★強化で覚悟がB剣攻撃力大幅↑に変化。覚悟で耐えるのではなくさっさと殴って倒せってことか。 - 名無しさん 2013-06-21 00 38 58 [獣装 老陽 硬 - 名無しさん 2013-06-23 22 15 29 「獣装 老陽 硬」を☆強化でスキル「ふんばり」が追加、その他バックラーは全て確認したが超回避バックラー以外はスキルの変更、追加は無し - 名無しさん 2013-06-23 22 16 46 インキタトゥスが優秀だな。★呪刀と相性がいい - 名無しさん 2013-07-06 06 34 26
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロユリ│ 10 2.00 5.50 1.50 1.50 2.50 1.00 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 12500fc 美神腐鋼x5 美神獣角x1 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 縮光体x1 │└★クロユリ 最終段階 ★ 2.24 6.16 1.68 1.68 2.80 1.12 (B)ガードスタミナ半減 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クロユリ★クロユリ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEショートケーキ│ 10 2.70 2.90 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥冠x3 女神鎧x8 高純度オイルx1 チタン合金x3 │└★GEショートケーキ 最終段階 ★ 2.97 3.19 2.75 2.75 2.75 2.75 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEショートケーキ★GEショートケーキ
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+←データベース画像(※ネタバレ注意) 漆黒のハンニバル。 基本種と異なり、籠手は右腕についている。 基本種より強大な力を持ち、その黒い炎には神属性も付加されている。 発生起源 不明(アラガミ化したリンドウ) ※ネタバレ注意 弱点 ◆属性:【氷】【雷】【神】 ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 65 65 65 破壊後 20 20 10 10 10 90 45 45 45 首 75 75 75 75 75 90 75 75 75 左腕 70 70 50 50 50 90 75 75 75 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 65 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 55 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 75 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 25 破壊後 90 20 90 90 90 90 35 35 35 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 75 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 75 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 低い 長い 探知タイプ ハンニバル基本種と同等。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 壊劫球 -% 破砕・神 近くにいる敵を追尾する特大の火球を3つ同時に発射する ブラッドレイジ -% 貫通・神 高い貫通性能を持った特大の火球を前方に向けて発射する 影炎 -% 破砕・貫通・火・神 標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【10】 素材名 【Ch】 【Ex1】 【Ex2】 幻影竜鎧 40.0% 幻影竜鎧 39.6% 39.6% 31.7% 幻影竜角 25.0% 幻影竜角 22.8% 21.8% 35.8% 幻影竜牙 20.0% 幻影竜牙 19.8% 19.8% 16.3% 幻影竜兜 10.0% 幻影竜兜 9.9% 9.9% 8.1% 幻影神酒 5.0% 幻影神酒 7.9% 8.9% 8.1% ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【10】 素材名 【Ch】 【Ex1】 【Ex2】 頭 幻影竜角幻影竜兜幻影竜牙 38.9%38.9%22.2% 幻影竜角幻影竜兜幻影竜牙 38.9%38.9%22.2% 38.9%38.9%22.2% 35.0%35.0%30.0% 篭手 幻影竜鎧幻影竜甲幻影神酒 45.0%40.0%15.0% 幻影竜甲幻影竜鎧幻影神酒 50.0%35.0%15.0% 50.0%35.0%15.0% 50.0%35.0%15.0% 逆鱗 幻影竜石幻影竜鎧発神晶幻影神酒 40.0%38.1%14.3%7.6% 幻影竜石幻影竜鎧発神晶幻影神酒 38.1%38.1%14.3%9.5% 37.4%37.4%14.0%11.2% 40.0%30.0%15.0%15.0% ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 頭 全ての物理属性が有効基本種と同じく当たり判定が小さいので、動きを止めてから狙うといい正面からアラガミバレットのブラッドレイジを連発すれば比較的楽破壊すると火属性以外の防御力が低下 篭手 右腕の篭手。破砕が有効。破壊すると火属性以外の防御力が低下 逆鱗 背中にある突起。全ての攻撃が有効。貫通弾かモルターで狙うとわりと楽破壊すると背中に炎の翼が出現し、ファイアストーム攻撃が解禁。貫通(銃)以外の物理防御力が大幅に増加 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 10 堕罪 エイジス 初回の同行者はレンのみ(※ネタバレ注意) 10 蒼穹の真月 追憶の教会 初回の同行者はリンドウ(旧型)のみ(※ネタバレ注意) Ch アナンタボガ 贖罪の街 ハンニバル 初回の同行者はレンのみ(※ネタバレ注意) Ch モノクローム エイジス ハンニバル 同時討伐 Ch ブラック・オア エイジス ディアウス・ピター 同時討伐。当ミッション専用の能力と素材入手確率を持つ Ch 鬼さんこちら 煉獄の地下街 コクーンメイデンx5 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 高鬼 鉄塔の森 ダウンロードミッション Ch 鬼退治 愚者の空母 ハンニバル ダウンロードミッション攻撃力と部位体力が非常に高い Ch ゴッドイーターバースト エイジス ハガンコンゴウx4ディアウス・ピターx2セクメトx4 ダウンロードミッション2体出現 Ch レミニセンス エイジス オウガテイルx4、コクーンメイデンx2ディアウス・ピター ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 発動の直前に短い溜めモーション有り通常のハンニバルとは逆方向に1回転する ガードか体の横方向に離れるジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい右側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである 左にいれば当たらないジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら右腕→左腕となぎ払う前兆として右手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する 後ろにいれば当たらない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から左手で叩き潰す 着弾する少し前にステップするかガード 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は非常に高いその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 両手に炎の剣を出して五回連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく捕喰や篭手への攻撃チャンス 前に立たない 壊劫球 息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。横方向に弱い追尾性があるステップ一回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 両手を地面につき、対象の足元から火柱を出現させる威力が高いうえ、モーションが影炎と見分けがつかない 足元が光ったらステップ 影炎 火柱召喚と同じモーションで手を地面についた後標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す 常に動きながら渦の様子を見て、渦が止まったら範囲外に脱出または落ち着いてガード バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する軌道は固定で、接近していなければ一度通ったところにはこない至近距離だと多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード至近距離では左手側→正面→篭手側と正面を基準に30°程度ずつ動くとかわせる動かなくても平気なポイントがある 活性化 吐息に紫色の炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に紫色の炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 攻略 ハンニバル基本種と左右対称の動きが多い。その点に気をつければ基本種の攻略法は大体流用可能。 攻撃範囲、威力、スピードは基本種よりかなり高くなっている。 炎の攻撃に神属性が加わり、割合的には神>炎となっているため、神属性の高い装甲を推奨。 空中槍突進は基本種とは比べ物にならないくらい早いので(特に怒り時)ガード推奨。 影炎召喚は火柱が消える前に本体が動き始めるので、攻撃範囲外に脱出する時は接近しすぎないこと。 常に斜め後ろに立つようにすればそこまで攻撃は当たらない、はず。 後ろにいればホーミング突進時にNPCの場所へ行ってくれるので、離れたと同時に捕喰可能。 ファイアストームはモーション開始と同時にスタングレネードも状態異常も効かなくなってしまうため、素早く離れよう。 左手へのダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、篭手には当てにくい。 両脚へのダメージ蓄積でうつぶせにダウン。動かないので各部位を結合崩壊させるチャンス。 メモ この時だけ主人公がしゃべってびっくりした - 名無しさん 2013-08-04 19 07 52 それより前にも何回か喋ってるんだが - 名無しさん 2013-08-07 05 45 12 すまん 堕罪の時の事 - 名無しさん 2013-08-29 18 56 12 逆鱗って必ず壊さなあかんの? - 雛田紀見亜 2013-09-15 10 16 15 素材が欲しいのなら壊せばいいし、欲しくないのであれば壊さなければいい。つまりそういうことやで。 - 名無しさん 2013-09-16 15 59 01 堕罪のムービーシーンで酷い事になるので、ハンマー系や金剛砕棒系を装備するのはやめよう - 名無しさん 2013-09-17 03 23 12 黒ハンニバルの動きがつかめない。 - 名無しさん 2013-12-30 08 12 19 普通のハンニバルよりかも行動速度が早い! - 名無しさん 2014-04-06 16 20 42 無印をとことんまでした奴にとっては雑魚だと思う - 先輩の黄昏 ダイヴォータン 2014-07-05 18 53 11 わりと弱いね。 - 名無しさん 2014-08-09 14 04 28 わりと弱いね。 - 内臓破壊弾 2014-08-09 14 05 06 剣乱舞で当たらない距離に移動できないときは、右、左、右、左、と攻撃に合わせてガードを動かすといいよ。最後の攻撃は位置によるから自身の判断で。 - 名無しさん 2015-07-03 17 10 40 名前
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ファミ通 稲狩りにおいてクリアしなくてもコクーンメイデン堕天(氷)出現確認 - それも名無しだ 2012-12-29 23 14 04 炎鳥の巣材は高純度金 - 名無しさん 2014-01-23 16 17 27 炎鳥の巣材は高純度金を発見しました - 名無しさん 2014-01-23 16 18 01 武器強化するのに意外とこの難易度7,8でしか手に入らない素材があるの面倒…石系はともかく、禁猿面とかはchでも捕食できたり変換できたりしてほしかった🤬 - 名無しさん (2024-04-19 08 53 30)